------------------------------------------------------------------------------- -- CritLine -- -- French Localization -- ------------------------------------------------------------------------------- function CritLine_LocalizeFR() NORMAL_HIT_TEXT = "Coup Normal"; NORMAL_TEXT = "Coup Normal"; CRIT_TEXT = "Coup Critique"; CRITLINE_OPTION_SPLASH_TEXT = "Afficher les Nouveaux Records \195\160 l\'\195\169cran"; CRITLINE_OPTION_SPLASHCRIT_TEXT = "Afficher les critique \195\160 l\'\195\169cran"; CRITLINE_OPTION_PLAYSOUNDS_TEXT = "Jouer un Son."; CRITLINE_OPTION_FILTER_ATTACKS_TEXT = "Compter seulement les attaques JcJ."; CRITLINE_OPTION_SCREENCAP_TEXT = "Faire un Screenshot pour un Nouveau record."; CRITLINE_OPTION_LVLADJ_TEXT = "Utiliser l\'Ajustement de Niveau."; CRITLINE_OPTION_FILTER_HEALING_TEXT = "Ne pas compter les Sorts de soin."; CRITLINE_OPTION_RESET_TEXTALL = "R.\195\160.Z. de tous les records."; CRITLINE_OPTION_RESET_TEXT = "R.\195\160.Z. des records."; CRITLINE_OPTION_TOOLTIP_TEXT = "Show ToolTipSummary"; CRITLINE_NEW_RECORD_MSG = "! Nouveau Record pour %s !"; COMBAT_HIT = "Vous touchez (.+) et infligez (%d+) points" COMBAT_CRIT = "Vous infligez un coup critique \195\160 (.+) %((%d+) points" SPELL_HIT = "Votre (.+) touche (.+) et inflige (%d+) points" SPELL_HIT2 = "Votre (.+) touche (.+) et lui inflige (%d+) points" SPELL_HIT3 = "empty"; SPELL_CRIT = "Votre (.+) inflige un coup critique \195\160 (.+) %((%d+) points" SPELL_CRIT2 = "empty"; SPELL_CRIT3 = "empty"; SPELL_HIT_HEAL = "Votre (.+) vous soigne pour (%d+) points de vie."; SPELL_HIT_HEAL2 = "Votre (.+) soigne (.+) pour (%d+) points de vie."; SPELL_CRIT_HEAL = "Votre (.+) soigne (.+) avec un effet critique et lui rend (%d+) points de vie."; HEALINGPOTIONS = "Potion de soins"; end